TAGES:暗黑破坏神不朽 相关的内容
头部:名城继承老、消声、女妖的狞笑、鲁莽者的表亲、新月之音、痛苦之盔、荒弃、诡计之誓、狂邪者之角、暴食老的哈欠、鬼面纱;衣服:暗影旁生、毁灭之缚、恐怖消弭、片刻慰藉[ 查看详细 ]
暗黑破坏神不朽野蛮人BD以先祖之锤为主要输出手段,优点是范围大,伤害高,清怪速度非常快。唯一的缺点就是单体输出有点疲软,打BOSS不建议用这套,尽可能多的晕怪,触发暴击以打出更多伤害[ 查看详细 ]
暗黑破坏神不朽圣教军要比野蛮人好玩厉害一些。且圣教军既可以单人行动,也可以组队战斗,能够轻松升级并玩到游戏后期,虽然野蛮人的近战能力很强,但只有在能够快速消灭敌人的情况下才能充分发挥出潜力。[ 查看详细 ]
开了灾厄4后可以激活久经沙场天赋,最后得到720双甲,5W2血量,5400伤害,控制强度364、控制抗性320,这个久经沙场不适合平民玩家,有点像百夫之长适合氪佬们越战越勇的。[ 查看详细 ]
暗黑破坏神不朽1130级一共获得破甲/护甲740,生命值53800,伤害6100,控制强度220,控制抗性360,目前PVE已经不建议点背包了,不败之地的玩法还是要点出,鬼斧神工点满主动技能[ 查看详细 ]
暗黑破坏神不朽死灵灾厄3副手酸蚀石条各方面都还不错,虽然是A伤,但好在与其它易伤和C伤都可以叠加,还是团队收益。觉醒还是减CD。但奈何死灵的副手位上竞争太过激烈,魂火法师、阴暗盾[ 查看详细 ]
暗黑破坏神不朽死灵在战歌中的PVP的BD大体上有两个流派,以亡墙柱子为核心的控制流(使用人数约70%)和以无铭文邪矛为核心的邪矛流(使用人数约20%),其它流派(使用人数约10%)在我进传说之后已经非常少见到了[ 查看详细 ]
暗黑破坏神不朽爆裂之炎10级的爆炸伤害是120%自身伤害+486,是一个范围AOE伤害,冷却时间6秒,爆裂之炎是B类增伤,对比增伤类T1的2星宝石、比如痛苦之握、狂热之牙还是差了一点[ 查看详细 ]
雷电骨甲流:衣服裤子护肩是亡者之甲雷电骨甲+攻速+暴击,优点是持续伤害很高,维图+增益持续收益下亡者之甲全程保持高收益;维图祭坛流:维图祭坛流的特色是攻速和伤害,全程靠高攻速[ 查看详细 ]
暗黑破坏神不朽圣教军百万秒伤T0圣剑流玩法是在三环清焰流的基础上放弃了圣旗换成了天罚之剑新BD圣剑天罚,这样的好处是我们骑马可以开真正的3环启动,最大的核心是圣剑天罚[ 查看详细 ]
新主手如果在Z1以阴暗盾为主流的时代,可以上位代替尖矛DOT副手。但在Z2时代有了无死绝生之后,即使无死绝生用挤骷髅的方法,覆盖率只有不到1/3的情况下,收益仍然高于这个尖矛主手[ 查看详细 ]
暗黑破坏神不朽死灵灾厄3副手酸蚀石条各方面都还不错,虽然是A伤,但好在与其它易伤和C伤都可以叠加,还是团队收益。觉醒还是减CD。但奈何死灵的副手位上竞争太过激烈,魂火法师、阴暗盾、骷髅复活盾[ 查看详细 ]
暗黑破坏神不朽死灵在战歌中的PVP的BD大体上有两个流派,以亡墙柱子为核心的控制流(使用人数约70%)和以无铭文邪矛为核心的邪矛流(使用人数约20%),其它流派(使用人数约10%)在我进传说之后已经非常少见到了[ 查看详细 ]
暗黑破坏神不朽平民玩家收益最大化的核心就是白金币和传奇宝石的提升,平民收益最大化方法:活跃奖励300白金币、使魔收益、每日12个可交易小宝石、每周隐秘、荣誉商人、 暗影会、不朽者阵营奖励[ 查看详细 ]
暗黑破坏神不朽冰法自从电盾法刺削弱后冰法就成为了法师很优质的PVP流派,在远程扔一波暴风雪+带吸附的奥术旋风,控制和伤害都打满,而且带安格美特+苦行还有持续的掉血[ 查看详细 ]