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文明6保护区区域是很有趣的区域,但也很矛盾,魅力高的地方,树都多,树你留着不砍弄古树林,老玩家估计觉得拖节奏,能气死,但新玩家不用考虑太多,种田爽就好[ 查看详细 ]
看文明,加拿大,瑞典需要外交点,修,葡萄牙和周围人关系好,外交点也多,修,老秦不光和其他文明关系好,还靠阿帕体系控制了一堆城邦,那坑定修啊,城邦多给的buff也多,匈牙利虽然爱打仗[ 查看详细 ]
文明6如果城市有洪水风险,那么修一个没问题,免除洪水侵害同时,后期建筑还能给你电,其余情况,就没必要修啦,除非你想让他凑凑工业区+2加成,可以用军属工程师一个次数,[ 查看详细 ]
文明6社区区域作用加大量住房,看着炫酷,但由于原版人口功能有限,所以他的意义也有限,里面的两个一级建筑提供的产出也不多,但如果文化胜利可以修一下购物中心[ 查看详细 ]
总的来说该情景并不难,因为ai很菜,成就对难度也没有要求。大致思路就是多探图捡资源,然后一边跑毒一边捡资源,不要恋战!记住跑毒>=资源>打架,该模式不能建城,因此是严格意义上的战棋[ 查看详细 ]