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普通1:本关卡的怪物中协力绘舞有感知技能,而且击败会进行回血,所以对于配置不高的玩家可以准备2个高级土吸的配速用来吸收伤害;普通2:本关卡由于怪物方没有感知单位,所以难度系数比起上一关卡要低一些[ 查看详细 ]
普通1:本关卡的怪物中协力绘舞有感知技能,而且击败会进行回血,所以对于配置不高的玩家可以准备2个高级土吸的配速用来吸收伤害;普通2:本关卡由于怪物方没有感知单位,所以难度系数比起上一关卡要低一些[ 查看详细 ]
普通1:本关卡怪物方没有感知单位,但是因为不动山的存在,对于主修攻宠的玩家非常不利,主修法宠的玩家不用说,天雷闪流派直接平推即可;普通2:本关卡由于怪物方没有感知单位,所以难度系数不高[ 查看详细 ]
主动:冷月清秋是群体技能,如果不需要这个技能就选平衡之力,如果选了主动技能就是群体技能使用率更高,那么【后发】优于【风起】;被动:被动技能更适合封月宫,一般的封月宫也会兼顾伤害[ 查看详细 ]
梦幻西游手游牛羊印除了气焰,还有对自身有用的附加属性,而兔/蛇印也有其它效果的有用的特效,如果是白板法暴蛇兔与气焰牛羊比,我更倾向于气焰+部分有效属性[ 查看详细 ]
精锐组:泡泡、鲛将军、吸血鬼、蜃蛇、青铜首、元宝大王;勇武组:天兵、巡游天神(巡游童子同)、猴小仙、红鲤;神威组:铜臂、律法女娲、纪年判官、嘲风。[ 查看详细 ]
因为特效增加的物伤并不加在面板上,所以面板最高不等于实际伤害最高,各种星印还有剑境、风起、后发,战斗内因不同情况增加伤害;另外也有凌厉增加忽视效果,凌厉,增加等级*0.3点忽视[ 查看详细 ]
以魔王15%初始暴击率为计算:飞砂暴击时焚天裂地增加等级*1.2法术伤害,这里以100级为例,就是增加120点,暴击概率越高,急火收益越高,如果魔王的暴击率达到100%,那么点火的几率也是100%[ 查看详细 ]
梦幻西游手游九转天阶精英怪御风行者核心技能·避风 主怪存在期间,敌方全体每回合受到首次伤害必定躲避,主怪被击飞离场后,敌方小怪该光环效果不生效,另外该主怪有精神集中[ 查看详细 ]
大唐官府:气血属性符、方寸山:防御符、龙宫:物理伤害符、普陀山:法术伤害符、阴曹地府:法术防御符、狮驼岭:愤怒符、魔王寨:速度符、化生寺:治疗强度符、月宫:抵抗封印符[ 查看详细 ]
首先优先集火清除天女,前期不要让主怪很快的暴怒,主怪的速度较慢,群体伤害不以主怪为首目标,注意观察己方输出与主怪的出手顺序,尽量在主怪五层怒情况下,速度快于主怪的输出宝宝当回合进行输出[ 查看详细 ]
蝶澜:蝶澜并不仅限于勇武玩家使用,神威玩家也可将其作为首只瞬法宠入手;启明星启明星火力集中,资质均衡,打法也较为多样,如若体力资质较好,则建议作为高神宠,打上高强壮、高反震[ 查看详细 ]
魔王寨在PVE战斗中,最为明显的优势就是召唤先祖,形成以多打少的局面;须弥海则是拥有强力单点爆发能力以及周期性小爆发,魔王寨单体法术基础系数低于须弥海,且三昧真火波动过大[ 查看详细 ]
五岳择山,对防御单位造成的伤害降低,大量提升对非防御点位的伤害,主怪有大力金刚套装效果,所以物理召唤灵打他会非常香,被标记的目标建议防御,人物应该早点踩塔罗汉,优先集火主怪[ 查看详细 ]
怪物机制:主怪具有四项属性吸收,同时会召唤四只吸收刺奴,可以优先击杀两侧蛟龙,可以用法神兽,灵符水无不吃吸收,也可以用攻宠击杀,推荐过关前置流派技能选择主法法连天[ 查看详细 ]