王者荣耀新版痛苦面具解析
1、痛苦面具
我们认为痛苦面具的装备效果本身是消耗特性的,因为它对于残血目标的终结效果较差,而高血量目标的消耗效果较好,因此我们决定去除面具的爆发特性,强化消耗效果。
属性调整:100法术攻击 → 120法术攻击
移除效果:唯一被动-窒息:+75法术穿透
效果调整:唯一被动-折磨:技能命中敌人时会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒.
2、魅影面罩
移除效果:唯一被动:+75法术穿透
新增效果:唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会对目标造成(125+英雄等级*5)点法术伤害,冷却时间:2秒
3、改动解析
痛苦面具的改动仔细想想其实持续伤害受益是更大的。给大家举个例子,因为以前的8%的额外伤害是有2秒cd的,也就是说,如果我们使用干将莫邪,连续发出2.3技能,这个时候痛苦面具的效果只有第一次触发了。
但是如果是新版面具,第二次命中后会重新计时2秒,也就是说,假如我们在释放第一次技能命中后的1.6秒再放出,就比旧版本的面具多打出了8%的伤害。如此看来,对于持续消耗型的是一大增益。甚至如果能够触发梦魇效果的话,更是多出了两秒的梦魇效果。
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