一、机制部分
1、三技能的束缚,可以束缚所有单位,包括无法被强制位移的飞机,不吃控制的boss(如爱国者)。
2、束缚只能阻止移动,不能阻止攻击、也没有打断效果,如果敌方单位已经可以攻击到我方干员,这时候再束缚只能阻止他的移动,不能阻止敌人攻击。敌人抬手和捆绑术士的技能也是不能打断的。
3、在三技能释放过程中,束缚的敌人攻击全部死亡,会提前结束技能释放,进入周转,而不是继续持续到8秒钟。
4、三技能专二会多控制一个单位,专三会多一秒控制(同时也会多一次伤害)。
5、三技能造成的攻击伤害,不受攻速加成,也不吃任何减速debuff。
6、早露的天赋无视护甲会在其他减甲的基础上再计算。例如:1000甲大盾,先用巫恋减防50%,然后剩500甲,早露会无视500甲的60%。
7、洁哥的反重力会影响早露天赋的判定,3重量单位在洁哥开启技能后,早露无法破甲。
8、二技能1~7级cd都是80秒,而专精每级都会减5秒冷却时间(所以专三二技能cd为65而不是80)。
9、早露不会攻击自己那一格的敌人。
二、用法部分
早露的定位是控制和副c,配合其他输出干员时,能起到1+1>2的效果。
比如和黑配合能直接强杀1阶段大爹。
和w二技能配合可以连续控制12秒。
30的周转也适合对付冰刀,大锤这类按波次出现的高威胁敌人,满练度的三技能早露刚好可以配合几下普攻,在大锤接触我方干员之前直接斩杀。
三技能的优先重量高敌人索敌机制,可以配合法师在高威胁敌人进行攻击之前直接击杀(比如溅射锤这样血量偏高的敌人,需要其他干员配合输出)但是记得打3重量千万别搭配洁哥三技能。
关于一二技能的区分:
这两个技能在专精满之后覆盖率是基本一样的(一技能30cd,30s持续;二技能65cd,60持续),都是50%的覆盖率,这时候就要根据具体关卡区别取舍,高频波次可以用1技能输出,中间有低压时间可以带二技能输出,收益更高。
举例说明:
例如在这样的情况下,早露即使比其他输出往后一格,却也可以完美覆盖所有输出空间,同时输出多路。主线中绝大多数地形中高台都可以放在在盾后一排。
也就是说,早露放在盾后支援多路,打控制作副c;其他干员,如羊黑能天使煌和盾站一排输出和阻挡敌人,作主c。既不浪费输出空间,攻击覆盖面又大,是非常合理的范围。
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