元气骑士中咒法骑士的解锁条件为6000蓝币,咒法骑士的面板比较差,同时被动在很多时候不尽人意,但是好在初始武器算是有不错的成长性,可以配合技能能量进涌和合适的武器词条打出不错的伤害,但整体来说咒法骑士的难度较大,比较适合挑战自己的老手游玩。
元气骑士咒法骑士玩法攻略如下:
一、介绍
该角色面板属性孱弱、被动蓄势待发多数时候近乎完全无用;其初始武器高阶驱逐法杖虽然具有较高的成长性,但基础属性差、攻速慢、前后摇长,也很难提供多少帮助。
其技能能量迸涌机制新颖,能够提供充足的爆发输出同时成长性极高,在熟练掌握刷新技能技巧后也有了得的持续输出能力。但技能几乎没有解决他生存能力弱的问题,且需要合适的武器词条才能发挥作用;协同蓄力机制又使得武器常常需要迁就技能,既依赖武器又与武器本身割裂,导致操作难度大且玩法单一。
二、面板一览
三、解锁条件
四、角色攻略
该角色面板属性孱弱、被动蓄势待发多数时候近乎完全无用;其初始武器高阶驱逐法杖虽然具有较高的成长性,但基础属性差、攻速慢、前后摇长,也很难提供多少帮助。
其技能能量迸涌机制新颖,能够提供充足的爆发输出同时成长性极高,在熟练掌握刷新技能技巧后也有了得的持续输出能力。但技能几乎没有解决他生存能力弱的问题,且需要合适的武器词条才能发挥作用;协同蓄力机制又使得武器常常需要迁就技能,既依赖武器又与武器本身割裂,导致操作难度大且玩法单一。
五、技能
能量迸涌
积攒能量释放强力法术!法术形态会随携带武器的类型而有所变化;在使用蓄力武器蓄力和攻击时,法术将同步蓄力和攻击。
冷却时间:5秒→3秒
解锁条件:初始解锁
1.技能详解
本技能为蓄力技能,最大蓄力时间取决于开始蓄力时角色手中所持武器。
若角色持有的不是蓄力条武器,技能最大蓄力时间固定为1.3秒。
若角色持有的是蓄力条武器(不包括新版蓄力条和黑洞导弹,以下不再赘述),则技能最大蓄力时间等同于该武器的初始蓄力时间。初始蓄力时间意为武器不受任何因素影响下的蓄力时间,但持有一拳时为例外,此时技能蓄力时间仅不受蓄力加快影响,这导致了一个bug,详见下文同步蓄力部分。
2.触发方式
不同于常规的蓄力技能,该技能具有两种独特触发方式:无需长按,点击技能键开始蓄力,蓄力程度超过15%后再次点击技能键、蓄满后使用武器进行攻击均可释放技能。
若技能已就绪,角色使用蓄力条武器进行蓄力时,技能会同步进行蓄力和释放。同步蓄力会令武器的蓄力时间丢失攻速强化术和肌肉强化术和攻速加快等攻速影响。持有一拳时为例外,此时一拳的蓄力时间会保留以上因素影响。但该蓄力时间仅影响技能效果,不影响一拳实际的蓄力程度,例如:攻速强化术因子下,一拳即使蓄满也无法攻击;肌肉强化术因子下,一拳蓄力一半左右即可攻击。
同步蓄力期间,若玩家切换武器导致武器蓄力中止或点击技能键,技能也会立即释放。
使用守灵人短斧进行同步蓄力时,只能蓄力一层。
五星升级后,同步蓄力时,蓄力速度加快50%,该加成与蓄力加快为加算关系。
本角色冰冻、眩晕、坠落、死亡均会取消技能蓄力。
3.技能效果
释放技能后,技能攻击会随武器攻击一同释放,若经过0.42秒后武器仍然没有攻击,技能攻击也会直接释放。
技能攻击开始释放立即开始读条,本角色根据停止蓄力时手中持有与身上携带的武器决定接下来的攻击方式。因同步蓄力时切换武器而释放技能时,以切换后的武器为准。
当具有多种攻击方式时,全部攻击会同时释放,所有攻击方式均已释放完毕后,读条结束,技能进入冷却。本角色冰冻、眩晕、坠落、死亡均会立即终止技能释放。
其具体机制如下:每一把武器都具有至少一个词条效果,该技能的攻击效果将根据这些词条决定,其中包括:
主词条:每把武器有且仅有一个该词条,决定技能的主要攻击方式;只有当武器位于角色主手时可以触发。远程:发射6枚咒法飞弹。
近战:发动3次咒法之刃。
副词条:每把武器可能有0~3个副词条,决定技能的附加效果;只要角色携带该武器,无论位于主副手皆可触发;多个相同的副词条效果不可叠加。子弹:发射4枚咒法飞弹。
射线:追加咒法射线。
能量波:咒法飞弹和咒法之刃可产生咒法能量波。
4.蓄力机制
本技能所有随蓄力时间变化的攻击属性,均根据实际蓄力时间与基准蓄力时间之间的关系,按一定变化速率在基础值上线性增加。通常而言,基准蓄力时间为技能的最大蓄力时间;若技能的最大蓄力时间超过1.3秒,基准时蓄力间仍为1.3秒。
属性的变化速率定义为基准蓄力时间下该属性的增量。
5.攻击属性
该技能各种攻击方式的属性如下:咒法飞弹:追踪性极强的远程子弹,每发射一颗飞弹耗时0.1秒。攻击力:基础值为2.5;变化速率为7.5;上限为40。
基础子弹大小:基础值为60%;变化速率为40%;上限为160%。
飞弹的飞行速度为14格/秒,其转向角速度会在发射后随时间逐渐增加,具体数值未知。
咒法之刃:连续的斩击,可消除敌方子弹,每次斩击耗时0.24秒。攻击力:基础值为5;蓄力时间小于蓄力基准时,变化速率为15;蓄力时间大于蓄力基准时,变化速率为5;上限为80。
范围:斩击的单位范围约为长1.55格、宽2.85格的半椭圆;每轮连续斩击中,第一次斩击的基础子弹大小为325%,之后每次增加一定量。该增量会随蓄力时间发生变化,其基础值为12%;蓄力时间小于蓄力基准时,变化速率为8%;蓄力时间大于蓄力基准时,变化速率为6%;上限为45%。
咒法射线:本角色前端、后端先后发射一道射线,在90°范围内扫射一个来回;每道射线耗时1.5秒,间隔0.15秒。该射线会无限向前延伸,可穿透可摧毁的障碍物,但会被敌人和不可摧毁的障碍物阻挡。
攻击力:基础值为2;变化速率为6;上限为32。
该射线的宽度也随蓄力时间增长,具体数值未知。
咒法能量波:分别为咒法飞弹和咒法之刃附加不同的能量波效果。咒法飞弹:飞弹本体不再具有伤害,转而每次击中敌人或障碍物时以自身为中心产生一个能量波,其属性如下:攻击力会继承本体原有的攻击力。
范围为圆形,半径=飞弹的子弹大小×1。
飞弹本体虽然无伤害,但仍可正常计算暴击率,“暴击”并产生暴击音效、触发各种以暴击为条件的效果(如疾步生甲),仅不显示“暴击”字样。
咒法之刃:斩击每次击中敌人或可摧毁的障碍物时都会在击中点产生能量波,其属性如下:攻击力等于斩击本体的25%。
范围为圆形,半径=斩击的子弹大小×0.7。
飞弹或斩击的本体暴击时,其产生的能量波必定暴击;本体未暴击时,能量波也可单独计算是否暴击。
本技能所有属性数值的取整方式均遵循四舍六入五成双的规则。
本技能的所有攻击暴击率均为0。
除咒法射线外,本技能的攻击均受影遁、狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵加成。
6.重置技能
释放技能后,若达成以下两个条件,技能会立即停止释放,重新进入就绪状态并开始同步蓄力。技能读条进度30%~70%这段时间内,本角色使用蓄力条武器开始蓄力。
技能读条进度达到30%之前,未点击攻击键(包括使用该按钮进行交互),未使用蓄力条武器进行蓄力(包括通过全自动装置蓄力)。
7.升级详情
五星升级:同步蓄力的进程加快50%。
蓄力加快:同步蓄力时,蓄力速度加快100%。
暴击穿透:咒法飞弹受对应加成。
子弹分裂:咒法飞弹受对应加成。
子弹弹射:咒法射线击中不可摧毁的障碍物时会发射折射,折射后伤害不变。
连击强化:咒法之刃次数+1;咒法飞弹发射数量+4。
散弹增加:咒法射线数量+1,发射点位于角色头顶,3道射线发射的顺序为前→中→后。
激光加粗:咒法射线宽度增加,咒法能量波的半径+1格。
激光折射:咒法射线可触发。
近战扩大:咒法之刃每轮斩击的第一次斩击的基础子弹大小×115%,增量不受影响。
近战反弹:咒法之刃受对应加成。
动能打击、元素爆发:咒法飞弹和咒法之刃获对应加成。
导师强化:技能蓄力期间,本角色护甲与护甲上限以0.45秒1点的速率增加,达到最大蓄力时间后停止,蓄力结束后自动扣除。同步蓄力加快时,增加的速率也会同步加快。
六、轶事
咒法骑士于6.1.0版本作为怪兽崛起模式的代表角色加入游戏。
根据更新预告中的介绍,咒法骑士是迷雾事件的幸存者,来到骑士之家并驻留在游戏机边是为了找出迷雾事件的真相。
该角色的形象设计有一定的阿兹特克色彩:翼状的头顶装饰物和金蛇杖可能代表的是羽蛇神。
不同于其他角色,咒法骑士在客厅中的对话为随机展示而不是固定顺序。
该角色在关卡模式初始房间中的互动台词可能是致敬动画角色:海绵宝宝的经典台词。
自加入游戏后,能量迸涌便一直存在一个bug:在武器的最大蓄力时间小于0.2秒时,有概率无法触发同步蓄力,至今仍未修复。
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