塔瑞斯世界是一款向魔兽致敬的MMO游戏,就在最近游戏在3月18日即将开启前夕终测,感兴趣的小伙伴可以去提前体验一下,那么有小伙伴好奇游侠怎么玩,那么下面就来告诉大家。
塔瑞斯世界游侠玩法攻略
一、职业介绍
1、御兽--胡蜂射击/蝮蛇射击
胡蜂可替换蝮蛇,两者功能与输出节奏有所不同。
前者胡蜂流派重点在于叠DOT,最多可叠3层。需要有前期准备叠DOT的时间才能打出完整的输出,并且在DOT持续期间每对目标造成一次伤害都有额外加成。
而后者蝮蛇流派虽然也是DOT,不过没有层数,但有直接性伤害而且还会提高目标受到的宠物伤害,在DOT持续期间还可以获得更多的连携值以便更频繁的召唤宠物。
需要根据实际作战数据与战斗机制做出流派选择。但如遇到转火频繁的场景,使用蝮蛇流派更为适合。
2、狩猎--魔能射击/狙击射击
魔能射击可替换狙击射击,两者输出逻辑区别不大,但手感不同。
前者魔能射击以瞬发灵活性为特点,同时可以刷新大招冷却时间,并且有几率获得平稳射击充能,提高了持续作战能力与灵活性。但爆发能力不如狙击射击流派。
而后者狙击射击增加了爆发能力,在使用狙击射击后会提高平稳射击的伤害。并且增加了反斩杀能力,在目标70%血量以上的时候有额外伤害加成。但代价是需要更多时间的读条站桩。
玩家根据实际战斗场景选择,移动战推荐魔能射击,需要处理爆发机制推荐狙击射击。
二、输出/治疗逻辑
两系天赋的输出逻辑稍有不同,一个是建立在维持DOT与使用连携值召唤宠物之上,一个是建立在快速提高稳定值增加伤害的基础上。两系天赋不仅功能上有所不同,输出节奏与手感上也略有不同。
御兽天赋的双流派逻辑大致相同,但输出节奏略有不同,胡蜂流派需要叠满DOT之后才能进入全盛输出时期,并且逻辑是围绕着尽可能保持3层DOT。而蝮蛇流派的输出逻辑则是在DOT持续期间尽可能多召唤宠物,以获得更高的输出。
狩猎天赋的输出逻辑是建立获得稳定值之上的。两个流派的输出逻辑与节奏都区别不大,只是手感有区
别。
魔能射击的核心在于不断使用魔能射击刷新大招从而提高大招的覆盖率。而狙击流派因为需要读条的缘故所以爆发更高,但对玩家机制熟练度的要求更高一些。不过二者都需要维持高稳定值,这样才能获得更高的伤害加成。
三、属性选择
御兽、狩猎所需要的属性不同,所以需要基于当前流派决定所需属性。
御兽天赋属性优先级:连击>全能=冷却
狩猎天赋属性优先级:暴击>全能=冷却
四、秘技
双系秘技推荐:脱离(位移)-精神焕发-打断/加速
在一些BOSS战中不需要打断可点出加速,偶尔需要摔绊射击的减速应对机制,减少团队压力。
五、宝石及赋能
宝石也是根据角色专精属性来搭配即可。
御兽天赋属性优先级:连击>全能=冷却
狩猎天赋属性优先级:暴击>全能=冷却
赋能:优先级同宝石(PVP场景与少数天赋需要共鸣属性)
御兽天赋属性优先级:敏捷>连击>全能=冷却
狩猎天赋属性优先级:敏捷>暴击>全能=冷却
六、铭石
1、高能药剂
专注+10
根据你的专精战斗中每30秒获得一次增伤提高0.3%,治疗效果提高0.3%,免伤提高0.3%,持续15秒。
2、峰爆
力量+10
每次对目标造成直接伤害会给目标叠加1层能量,2%层时引爆造成你攻击28%的伤害。
3、绵延
力量+10
每次造成伤害有20%几率给目标每秒造成你攻击1.4%的持续伤害。持续5秒,可叠加5层。
4、力博
力量+10
每次你施放直接伤害技能有6.5%几率对目标造成你攻击18.5%的伤害。
5、失控
力量+10
每次你对目标造成直接伤害有13%几率对目标及周围小范围造成你攻击4.5%的伤害。
6、双生交错
专注+10
攻击提高0.3%,15秒后切换为防御提高0.3%,持续此循环。