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wow魔兽世界plus德鲁伊玩法攻略一览

相关文章 来源:6G资源网时间:2023-12-22 10:35:47字体大小:A-A+

作者:971158点击:标签:wow 魔兽世界

wow魔兽世界怀旧服Plus正式称谓为魔兽世界怀旧服探索赛季,属于怀旧服中的一个全新版本内容。有许许多多全新的玩法,内容提供给玩家们,那么有小伙伴好奇德鲁伊怎么玩,那么下面就来告诉大家。

wow魔兽世界plus德鲁伊玩法攻略

魔兽世界plus德鲁伊玩法攻略

相较于60原版25级这个阶段来说,德的定位发生了明显改变,从那个——练级路上的备选坦克直接跳到了后面版本的百花齐放,练级效率、野外体验、副本地位都得到了一定提升

1,练级

4级出无消耗愤怒[怒风之怒]让德鲁伊的续航不再有问题,不会出现以前那种丢几个愤怒就没蓝需要用法杖敲的情况,愤怒省下来的蓝也让德鲁伊有余力加血缠绕练得更轻松

6级左右(正常练级路线的情况下)可以拿到的[阳炎术]伤害远超月火,打怪效率大幅提升

如果愿意花些时间拖尸去湿地拿到[星涌术]的话前期更是砍瓜切菜,15-20这个相对的“弱势阶段”也可以跳过,甚至20之后都不需要切野性天赋也能保证不错的打怪效率

15级以后的打怪手法推荐[愤怒-愤怒-星涌-阳炎-缠绕(可选)-愤怒-愤怒-星涌],这样一套在15-25级阶段基本可以做到单只怪只会被打2-3下即可结束战斗,蓝耗也不高不用坐地

当然20之后洗野德天赋也是不错的,毕竟21级可以出30%移速,但考虑到20前的任务装备大多会选择智耐精,和猫的契合度有点低

这和以前10级前坐牢、10-20受罪、20才开始起飞的情况相比好了不止一点半点

2,野外

潜行职业在野外都是有主动权的,换句话说就是没有天敌

而[阳炎术]猫形态可以施放极大提升了德的伤害和风筝能力,吃ap加成的阳炎在装备成型的情况下就能有上百的初始伤害,配合野德30%的移速加成可以溜死除猎术以外的所有职业并且不用承受太多伤害

[生命绽放]在野外的价值也远强于回春,给了野德更多的拉扯空间

打术士还是有些难度,毕竟术士在原版60就是德鲁伊的亲爹,几乎没有胜算,plus即便野外能赢在水平接近的情况下也只会是惨胜

猎人就有点一言难尽了,先手缠绕or催眠宠物会给猎人足够的反应时间让自己本体先被猎人输出,天赋未成型的野德很难在控住宝宝之后迅速贴近猎人打出伤害;而如果顶着宝宝输出直接贴身搏命的话胜算不到三成

相比野德打这两职业的颓势,平衡德在野外也有生存空间,虽然丧失了野德的机动性但却拥有42码的星涌,在面对术士时有足够的空间风筝

自然之握也可以一定程度上限制猎人宝宝强行换血,胜率会高一些

相比原版25左右的德鲁伊野外只有野德、只能贴身的情况来说,德鲁伊在野外明显更强势了

3,团本

熊德:

熊德现阶段属于生存拉满但没有什么卵用,就好像你时速能飙到880但这条路限速80

毕竟团本尾王阿库麦尔的伤害想砍死一个有治疗看着的惩戒骑都难,如此强悍的生存能力又有什么价值呢?

而在仇恨端,熊拥有堪称变态仇恨系数的槌击,理论上...算了别理论了,因为怒气获取首先直接导致熊德现阶段仇恨极其拉胯

60原版熊德仇恨可以比肩甚至超越kbt,但那是建立在天赋成型且拥有惩戒器这一神器的情况下

而如今惩戒器没有,仇恨端的核心天赋[原始狂怒(暴击后获得怒气)]也没有,结合boss羸弱的伤害让熊德空有较高的暴击率(装备成型在王者爪子的加持下即可接近20暴),也要面对怒气匮乏无法保证dps持续输出的无力情况

还有打断,打断特么也要怒啊...恨不得一有10点就按重殴生怕别人ot了,打断那也是要10怒啊

就算选择风怒符文,那团队为啥不选择同样带风怒并且dps强悍的猫德呢?

25阶段毫无疑问是熊德的弱势期,等40野性天赋成型带上惩戒器的话想必会有明显改善,至少仇恨端不虚了不是

猫德:

猫德的强势在开服前就有人预测,毕竟风怒是联盟方心心念念的,而萨满在25级似乎也没有风怒图腾(没玩过不知道)

真正让人惊喜的是猫的输出能力远超预期,猫叫配合芒果无脑按就能打出很高的伤害,这还是标准野性天赋不是e大那套清晰预兆变身回能团本天赋的情况下

没有aoe的短板也因为团本小怪的拉胯造成不了多大影响,没有抗怪or治疗控蓝任务用战复也没有任何顾虑

猫德几乎就是完美的近战输出,下个版本因为狼头的出现单体伤害可能会进一步上升,但变身回能点不出兽群领袖,考虑团队取舍究竟如何就拭目以待吧

平衡or奶德

之所以这俩放在一起讲是因为这俩天赋在团本中无法分割,强行只打一系的话都有明显缺陷

平衡德终究是法系,在前期法伤很难堆叠的情况下要想打过近战可太难了,数值限制摆在那,和近战根本没法比

奶德虽然野性成长团刷强势,但也弥补不了奶德单刷的颓势,三花、回春、愈合都不是可靠的单刷手段

因为前期法爆很难堆(几乎就没有直接加法爆的装备)导致生命之种收益极低,怒风之怒成为了奶德的唯一选择,毕竟瞬发的触性价比可比回春愈合高太多了

这样一结合下来,“伪平衡”的定位就一目了然了——贡献一定dps的同时保证团血辅以瞬发触救急的功能性职业,和牧师的搭配简直完美

不耗蓝的愤怒给了奶德足够的五回时间,保证自己的蓝量在一个充足状态

一旦团队掉血野性成长可以迅速回复小队血量,如此强势的技能cd居然只有5秒,堪称穆克拉的大表哥

瞬发触这东西...其实也不如看起来那么美好,12%的概率谈不上高,而且概率性的玩意终究不是可靠手段,假如牧师蓝量见底坦克血量又不稳定boss血条还有一截,你是赌下一个愤怒触发瞬发触还是老老实实读条加呢?

所以,这个“伪平衡”最好还是点满强化治疗之触防止意外,考虑到平衡系尚未涉及到核心输出天赋(现阶段复仇只能点出一点,自然之赐更是还早),这样的选择并不会损失多少dps

在满世界缺治疗的情况下,反而让德更容易进本了

如果非要头铁打输出,自家那只必带的猫好像也会拍爪子给战复,把瞬发触和野性成长的gcd给星涌和阳炎又能打多少输出呢?唯一能打过猫的可能性就是那只猫是个混子

下个版本法系应该会有更多装备,至少不会像25版本一样法伤装匮乏法爆装为0,3法爆光环配合自然之赐的鸟德副本地位应该会有所提升,奶德么想来也是靠得住的,当然地位几乎可以确定不会比牧师高就是了

嗨,美丽的大自然

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