原神风主和岩主培养差别是输出单位不同.在游戏中培养风属性主角适合做任务技能群体输出,与风主不同差别的是培养岩主是技能单体输出适合打BOOS.其实培养风主和岩主差别不大,可以在神像切换角色.
风属由于风的扩散特性特性更适用于群怪元素反应输出。
风属性大招会移动,且能吸附个别怪物,但是个别强大的怪物吸附不了,而且大招一移动便打不了输出。
岩属性由于岩的结晶特性更适用于边生存边输出。
岩属性在目前版本可获得5个命之座,而风只有四个。
岩属性E技能可以用于解密,垫脚等操作。
相关文章 来源:6G资源网时间:2020-10-11 23:18:55字体大小:A-A+
作者:971158点击:次标签:
原神风主和岩主培养差别是输出单位不同.在游戏中培养风属性主角适合做任务技能群体输出,与风主不同差别的是培养岩主是技能单体输出适合打BOOS.其实培养风主和岩主差别不大,可以在神像切换角色.
风属由于风的扩散特性特性更适用于群怪元素反应输出。
风属性大招会移动,且能吸附个别怪物,但是个别强大的怪物吸附不了,而且大招一移动便打不了输出。
岩属性由于岩的结晶特性更适用于边生存边输出。
岩属性在目前版本可获得5个命之座,而风只有四个。
岩属性E技能可以用于解密,垫脚等操作。